摘要:我本人觉得各职业中间的整体实力還是比较平衡的,传奇给了法师非常高的物理攻击,另外也限定了法师的血条和防御能力;限定了战士的进攻间距,另外也给与了战士防御英雄合击...
我本人觉得各职业中间的整体实力還是比较平衡的,传奇给了法师非常高的物理攻击,另外也限定了法师的血条和防御能力;限定了战士的进攻间距,另外也给与了战士防御英雄合击传奇手游的一体的工作能力。战士要想击败法师,仅有将本身的优点与法师的薄弱点运用起來。
在之前的情况下我觉得传奇十分的均衡,由于三职业全是有自身强劲的地区,尽管有的职业在PK的情况下并沒有别的的职业那麼有优点,可是无论怎样说,在别的的层面一直会比别的的职业要有优点的。而自打传奇拥有外挂以后,让职业中间出現了错乱,许多职业原先在一个行业并较弱,可是因为拥有外挂以后,这一职业忽然在一方面十分的强劲,在本来弱的地区也是强了起來,乃至在全部的地区全是十分的强劲,那样就要传奇的三职业出現了不平衡的地区。因此 外挂是造成三职业不平衡的元凶。
元素有很多种类,1、提升进攻损害,2、提升暴击伤害概率,3、降低法术损害,4、降低物理学上损害,5、提升角色英雄合击传奇手游的身体素质这些。大伙儿要是把元素所有满油,那麼你的损害十分的强,血条和防御力都很强劲。元素尤其的关键,不必一些进攻必须挑选高元素的武器装备。